Game Physics Engine Development

Game Physics Engine Development Iana Millingtona to techniczny podręcznik o projektowaniu i implementacji silnika fizyki czasu rzeczywistego, przede wszystkim dla gier trójwymiarowych. Książka nie ogranicza się do opisu efektów znanych graczom, takic...

Game Physics Engine Development
Game Physics Engine Development
Ian Millington
Game Physics Engine Development Iana Millingtona to techniczny podręcznik o projektowaniu i implementacji silnika fizyki czasu rzeczywistego, przede wszystkim dla gier trójwymiarowych. Książka nie ogranicza się do opisu efektów znanych graczom, takic...

JavaScript and Cookies Required

This website requires both JavaScript and Cookies to operate securely and efficiently. Please enable both in your browser settings and refresh the page.

Reload Page