Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering

Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering, autorstwa Erica Lengyela, to techniczny podręcznik o renderowaniu czasu rzeczywistego w silnikach gier 3D. Książka, wydana jako drugi tom serii poświęconej podstawom tworzenia silników, nie...

Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering
Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering
Eric Lengyel
Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering, autorstwa Erica Lengyela, to techniczny podręcznik o renderowaniu czasu rzeczywistego w silnikach gier 3D. Książka, wydana jako drugi tom serii poświęconej podstawom tworzenia silników, nie...

JavaScript and Cookies Required

This website requires both JavaScript and Cookies to operate securely and efficiently. Please enable both in your browser settings and refresh the page.

Reload Page