Real-Time Rendering, Fourth Edition

Real-Time Rendering, Fourth Edition to obszerna książka techniczna o tworzeniu trójwymiarowych obrazów wystarczająco szybko, by użytkownik mógł reagować na wirtualny świat bez odczuwalnego opóźnienia. Tomas Akenine-Möller, Eric Haines i Naty Hoffman ...

Real-Time Rendering, Fourth Edition
Real-Time Rendering, Fourth Edition
Tomas Akenine-Mo¨ller
Real-Time Rendering, Fourth Edition to obszerna książka techniczna o tworzeniu trójwymiarowych obrazów wystarczająco szybko, by użytkownik mógł reagować na wirtualny świat bez odczuwalnego opóźnienia. Tomas Akenine-Möller, Eric Haines i Naty Hoffman ...

JavaScript and Cookies Required

This website requires both JavaScript and Cookies to operate securely and efficiently. Please enable both in your browser settings and refresh the page.

Reload Page