Designing Games: A Guide to Engineering Experiences

„Designing Games: A Guide to Engineering Experiences” Tynana Sylvestera to książka o projektowaniu gier, wydana przez O’Reilly Media w 2013 roku. Autor, znany później przede wszystkim jako twórca RimWorld i wcześniej projektant systemów oraz poziomów...

Designing Games: A Guide to Engineering Experiences
Designing Games: A Guide to Engineering Experiences
Tynan Sylvester
„Designing Games: A Guide to Engineering Experiences” Tynana Sylvestera to książka o projektowaniu gier, wydana przez O’Reilly Media w 2013 roku. Autor, znany później przede wszystkim jako twórca RimWorld i wcześniej projektant systemów oraz poziomów...

JavaScript and Cookies Required

This website requires both JavaScript and Cookies to operate securely and efficiently. Please enable both in your browser settings and refresh the page.

Reload Page