Theory of Fun for Game Design

Teoria zabawy w projektowaniu gier Raphа Kostera to wpływowa, popularnonaukowa książka o projektowaniu gier, po raz pierwszy rozwinięta z wykładów autora i później zaktualizowana. Koster, projektant związany między innymi z Ultima Online i Star Wars ...

Theory of Fun for Game Design
Theory of Fun for Game Design
Raph Koster
Teoria zabawy w projektowaniu gier Raphа Kostera to wpływowa, popularnonaukowa książka o projektowaniu gier, po raz pierwszy rozwinięta z wykładów autora i później zaktualizowana. Koster, projektant związany między innymi z Ultima Online i Star Wars ...

JavaScript and Cookies Required

This website requires both JavaScript and Cookies to operate securely and efficiently. Please enable both in your browser settings and refresh the page.

Reload Page