Real-Time Rendering, Third Edition

Real-Time Rendering, Third Edition to obszerne opracowanie techniczne autorstwa Tomasa Akenine-Möllera, Erica Hainesa i Naty’ego Hoffmana, poświęcone tworzeniu trójwymiarowej grafiki generowanej interaktywnie. Trzecie wydanie, opublikowane w 2008 rok...

Real-Time Rendering, Third Edition
Real-Time Rendering, Third Edition
Tomas Akenine-Moller
Real-Time Rendering, Third Edition to obszerne opracowanie techniczne autorstwa Tomasa Akenine-Möllera, Erica Hainesa i Naty’ego Hoffmana, poświęcone tworzeniu trójwymiarowej grafiki generowanej interaktywnie. Trzecie wydanie, opublikowane w 2008 rok...

JavaScript and Cookies Required

This website requires both JavaScript and Cookies to operate securely and efficiently. Please enable both in your browser settings and refresh the page.

Reload Page